HOME/WORK VILLAGE
HOME/WORK VILLAGE
Art Direction / 2025
HOME/WORK VILLAGE」是活用位於東京池尻、於2004年停用的舊池尻中學校舍、體育館與操場所再生而成的複合設施。園區整合商業、教育與文化設施及辦公空間等多種機能,構築出「工作」「遊戲」「學習」相互交織的場域。本專案中,我們負責從標誌設計到導視系統、網站以及宣傳手冊等整體視覺傳達的藝術指導與設計。
Logo設計基於園區所提出的核心概念,以重新發現「生活」與「工作」為主題,並連結兩者之間所延伸出的多樣體驗與可能性。透過如積木般可組合與移動的結構設計,意圖讓來訪者在使用過程中感受到創造性的延展與參與感。簡潔而具識別性的造型,使其成為任何人都能直覺操作的「系統」,並象徵持續變化與擴展的狀態。中央的斜線(/)作為連結「HOME」與「WORK」的關鍵元素,不僅象徵時間的流動與人與人之間的交流,也如同時鐘的指針般自中心向外延展,呈現出一種輕盈跨越生活與工作的界線、向外擴散的動態軌跡。
字體設計方面,考量到Logo本身具有較高的識別性與趣味性,為避免整體視覺顯得過於童趣,同時維持其普遍性與穩定感,我們結合了 Helvetica 的理性穩定性與 Acid Grotesk 的獨特性,開發出專屬的原創字體。特別是在「VILLAGE」一詞的設計上,為避免橫向視覺過度拉伸,將「LL」的比例進行縮短調整,使兩個字母在視覺上更接近一體化的結構。此外,考量到未來於場域內導視系統的應用,我們針對全套英文字母進行設計,並在出現連續字母(如 FFEE 等)時,加入專用的連字(Ligature)設計,作為閱讀中的趣味細節。
配色方面,以橘色與藍色為基調,並調整為對視覺較為友善的色調,使其在融入建築外觀的同時,仍能自然吸引視線。整體設計旨在讓人在遠觀時具有辨識度,但不造成壓迫感,並以此傳達安心感與親和力。同時透過黑色與米色的搭配,為整體視覺加入適度的穩定性與對比,使畫面在秩序感之中保有輕鬆與趣味性的平衡。Logo並不存在固定的完成形態,而是以結構本身作為規則。它如同磁石般能相互吸附、移動並持續擴展,在這個過程中生成新的關係與文化,象徵著場域所追求的「第三空間(Third Place)」概念。希望這個Logo能與「HOME/WORK VILLAGE」共同經歷時間的變化,讓人們在生活與工作方式的轉變中,依然能以積極的心態去感受與享受這種流動性。這樣的理念被細緻地融入於Logo的結構設計與字體細節之中。
導視系統以Logo的結構邏輯為基礎進行延展,使引導本身成為運用Logo格式所產生的一種「遊戲性設計」。然而,若所有導視皆以同一格式展開,容易造成視覺過度,因此在部分場域中僅使用原創字體進行簡化呈現,以維持整體的視覺平衡與清晰度。建築外部的導視設計方面,考量到本案為由校舍改造而成的大尺度基地,特別將標示位置設定於使用者在行走過程中能自然察覺的視線高度與動線節點。設計團隊亦實地於現場反覆步行確認,最終在視覺最容易聚焦的關鍵位置進行配置。在室內空間中,根據不同樓層功能進行分層設計:一樓為商店空間、二樓為共同工作空間與學習場域、三樓為辦公空間、中庭則為活動場域。考量使用族群涵蓋各年齡層,整體導視設計在清晰易讀的基礎上,同時融入適度的活力感與趣味性,並避免削弱作為工作場域所應具備的成熟與專業氛圍。
其中較具代表性的設計為中庭設置的紀念性導視裝置,以及鋪設於地面的引導標示。中庭的裝置被設計為可供兒童攀爬遊玩的互動型導視,不僅承擔指引功能,也成為能夠實際被「使用」與「體驗」的空間元素。地面導視則將Logo的結構系統直接延伸至地坪設計之中,使其不僅作為方向指示,同時也具備視覺趣味性與攝影吸引力,鼓勵人們在移動中自然產生停留與觀看的行為。這些設計的共同目標,是讓導視不僅停留於「資訊傳達」的層面,而是轉化為能夠被記憶、被體驗的空間事件。

Operator: HOBO Co., Ltd.
Project Partners: Setagaya City Government / Sanposha Co., Ltd. / Odakyu Electric Railway Co., Ltd. / Old-Fashioned Co., Ltd. / MIRAI INSTITUTE Co., Ltd. / Machi no Kenkyujo Co., Ltd. / freee K.K.
Design & Supervision: Blue Studio Co., Ltd.
Construction: Shinko Kensetsu Co., Ltd.
Landscape Design: FOLK Co., Ltd.
Logo & Signage Design: Mayuko Kanazawa (kokon inc.)
Photo : Naoto Date

N.E.W.S project

N.E.W.S project 是一個食品企劃,將來自東西南北、日本各地生產者所傾注心意的食材,轉化為適合當下時節的加工食品。以「美味」與「樂趣」為出發點,探索當代「飲食」的多樣可能性,在重新審視那些容易被忽略的素材及其背後故事的同時,賦予其新的價值,並延續至當代生活之中。此外,本計畫亦透過食物作為媒介,創造更為適切的經濟循環,並致力於實現一個擁有多元價值與豐富性的社會。
《森の出汁/Forest Bouillon本產品以自古來「扎根於土地的高湯文化」為靈感進行開發,不僅侷限於海洋素材,也將視野延伸至源自各地自然生長的草本植物,重新詮釋日本原風景中的飲食文化。選用富士山北麓自然生長的植物作為原料,使其風味能隨季節與年份變化而呈現不同樣貌,成為可隨時間流動而被感知的味覺體驗。本產品不僅是調味料,更被設計為一種「品味風土」的體驗。從素材選定到包裝設計,皆由 N.E.W.S project 一貫統籌完成。

P.O.S.T studio inc.

P.O.S.T studio inc. 是一間橫跨食品產品開發與設計領域的創意工作室。我們與生產者及加工者一同面對素材,從商品企劃、設計、品牌塑造到銷售策略,進行一體化的整合性製作。同時也延伸至推廣與資訊發信、店鋪開發以及社群構築等層面,構想圍繞「食」所展開的整體體驗。我們關注的不僅是產品如何被製作,更在於它如何被傳遞、如何生成關係,並對生產者、地域乃至地球環境帶來何種循環與影響。在製作的延伸之外,我們試圖描繪更長遠的未來,並設計能夠持續運轉的永續循環。

We look at both what is visible and what lies beneath. By doing so, we open up the possibilities of design. We explore ways that feel right, creating designs that are familiar and that endure.

視覺所能感知的事物,以及其背後所潛藏的一切。凝視兩者之間的連結,開創設計的更多可能性。我們的設計追求一種舒適、並能隨時間自然融入日常的狀態,並持續探索設計如何以穩定且經得起時間考驗的方式存在。kokon inc. 是一間以品牌整體藝術指導為核心的創意工作室,橫跨視覺設計、包裝、字體設計、Web 等多元領域。從品牌初創到既有品牌重塑,我們在理解課題及其背景的同時,進行整合性的設計實踐。

About

公司名稱

kokon inc.

成立時間

2022111

業務內容

品牌開發與培育
企業識別(CI)視覺識別(VI)之企劃與製作
廣告宣傳與銷售促進之企劃與製作
Web 設計開發與製作

代表人

金澤 繭子

公司地址

153-0042
東京都目黒区青葉台3-3-11

主要合作客戶

FOOD & COMPANY Co., Ltd. / THE NORTH FACE / Kodama Jozo Co., Ltd. / Nippon Kodo Co., Ltd. / NatureLab. Co., Ltd. / PARCO Co., Ltd. / Fang Fang Co., Ltd. / Warner Music Japan Inc. / Palace Hotel Co., Ltd. / Fujita Kanko Inc. / TRANSIT OPERATION SERVICE INC. / etc.

Member

Mayuko Kanazawa

藝術總監/平面設計師

1990出生於北海道,成長於千葉
2013畢業於多摩美術大學
2014加入Neandertal inc.
2017開始獨立接案
2022創立kokon inc.
2024創立P.O.S.T studio inc.

Minen Nakajima

平面設計師

2000出生於台灣桃園
2022畢業於台灣藝術大學、加入paragram
2024加入TSDO inc.
2025加入kokon inc.

Award

Press

  • JAGDA Graphic Design in Japan 2023

Office

153-0042 東京都目黑區青葉台
3-3-11 Midori.so 1F

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